北京時間11月22日上午消息,微軟將在明年的Windows 10 Creators升級中為虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實眼罩集成3D功能,使之成為Windows操作系統(tǒng)的標準配置。屆時,聯(lián)想、惠普、戴爾、華碩和宏碁將推出一系列起價僅為299美元的虛擬現(xiàn)實眼罩。
這將拉低基于PC的虛擬現(xiàn)實眼罩價格,但產(chǎn)生成本的并不只是這些眼罩本身:Oculus Rift和HTC Vive對硬件的要求都比較高。具體而言,這些設備都要求配備配備獨立顯卡,最低也要達到英偉達GTX 960(Oculus)或970(Vive)。根據(jù)Valve對Steam用戶展開的硬件調(diào)查,就連很多PC游戲玩家也需要升級電腦才能滿足虛擬現(xiàn)實的最低硬件要求。
微軟尚未披露Windows Holographic的完整硬件要求,但最新的預覽版中配備的Windows Holographic First Run應用給了我們大致的了解。這款應用類似于Oculus和Valve為各自平臺開發(fā)的應用:它可以查看系統(tǒng)配置,以確定你的硬件是否可以支持虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。微軟的應用內(nèi)容有些模糊,但要求似乎較低:需要4線程處理器(可以是四核,也可以是雙核/四線程),4GB內(nèi)存(低于Oculus的8GB)、USB 3.0和一些硬盤空間。
最明顯的差異還在GPU上。這款微軟工具只要求DirectX 12圖形,甚至不需要獨立顯卡——英特爾的集成顯卡也可以通過測試。整體而言,Haswell以及更高版本的所有英特爾集成顯卡都可以通過測試。AMD 6000系列以及更高版本處理器的集成顯卡也能滿足要求。
First Run工具要求用戶為虛擬現(xiàn)實應用清理硬盤空間,還試圖建立位置追蹤(但由于缺乏可以測試的硬件,所以這一步自然失敗了)。有趣的是,這款應用要求設備對外部傳感器可見。但微軟承諾的硬件不需要借助外部傳感器來追蹤位置,號稱可以提供由內(nèi)而外的6度自由動作感應,因此可以探測旋轉(zhuǎn),還能解讀所有的3軸動作。
HoloLens可以通過使用Kinect風格的3D室內(nèi)繪圖來實現(xiàn)這一點,但Oculus Rift和HTC Vive都無法實現(xiàn)同樣的功能。后兩款設備都需要固定在墻上的傳感器來追蹤轉(zhuǎn)化過程。由此可見,Windows Holographics將支持兩種模式的眼罩,具體取決于用戶的選擇。
目前還不清楚微軟將提供哪種用戶體驗。這樣的配置很明顯無法在性能上媲美第一代眼罩,但應該可以與GearVR等基于手機的設備提供的虛擬現(xiàn)實體驗一較高下。對于初次嘗試虛擬現(xiàn)實的用戶而言,這或許已經(jīng)夠好了。
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