沉寂許久的AR賽道再度熱鬧起來。近日,被稱為AR“四小龍”的Nreal、雷鳥創(chuàng)新、Rokid、影目(INMO)的消費(fèi)級產(chǎn)品頻頻上市,“退網(wǎng)”多時的羅永浩高調(diào)入局AR行業(yè),各路資本也相繼入局,在元宇宙助推下,AR領(lǐng)域風(fēng)云再起。
在《中國經(jīng)營報(bào)》記者采訪的過程中,多位業(yè)內(nèi)人士表示,AR應(yīng)用已經(jīng)推出,各種概念也層出不窮。資本追捧和加持下的AR概念炙手可熱,也獲得了足夠的關(guān)注流量。不過依然有很多應(yīng)用場景停留在紙面上,有的是噱頭,有的雖然有應(yīng)用,但還沒有大規(guī)模落地,遠(yuǎn)未滿足市場需求。
新品密集發(fā)布
“目前,AR 行業(yè)的企業(yè)有越來越多的動作和產(chǎn)品,整體上看是大的行業(yè)周期到了。”雷鳥創(chuàng)新 CEO 李宏偉日前表示。
2022年以來,尤其是近幾個月,國內(nèi)主流AR眼鏡廠商均推出了自己的新產(chǎn)品,消費(fèi)級AR眼鏡再度呈現(xiàn)爆發(fā)態(tài)勢。
易觀分析的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2022年第三季度,國內(nèi)消費(fèi)級AR眼鏡主要線上平臺銷量排名前五大品牌主要是Nreal、雷鳥創(chuàng)新、Rokid、米家、INMO。其中,Nreal以34.5%的市場份額占據(jù)首位,雷鳥創(chuàng)新以28.6%的市場份額名列第二,值得注意的是,雷鳥創(chuàng)新僅僅成立一年的時間。各大廠商紛紛選擇今年10月份推出了新品AR眼鏡。
10月17日,國內(nèi)AR廠商李未可科技在線上發(fā)布會推出首款A(yù)R眼鏡Meta Lens。作為全球首款戶外可穿戴雙目AR眼鏡,其在產(chǎn)品創(chuàng)新上將數(shù)字人落地在AR眼鏡上,還在硬件層面做到行業(yè)首個真正意義上的戶外可穿戴AR眼鏡。緊隨其后,Rokid、雷鳥創(chuàng)新也發(fā)布了新一代消費(fèi)級AR眼鏡。
另一家消費(fèi)級AR眼鏡廠商N(yùn)real則已在8月份面向中國市場正式推出了三款硬件產(chǎn)品,其中包括Nreal X、Nreal Air兩款A(yù)R眼鏡和一款轉(zhuǎn)接設(shè)備Nreal適配器。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),今年上半年有超過十款A(yù)R眼鏡發(fā)布或上市。
對于消費(fèi)級AR眼鏡的再度爆發(fā),易觀分析文化消費(fèi)行業(yè)資深顧問廖旭華認(rèn)為:有很多方面的原因,包括技術(shù)、資本和市場。因?yàn)橹坝蠦端市場的實(shí)踐,消費(fèi)端目前的顯示方案和產(chǎn)品方案已經(jīng)基本成熟,各家出新品都不算特別難,另一原因是此前元宇宙熱潮時投資者的推動,今年是產(chǎn)品上線時間;還有就是業(yè)內(nèi)對蘋果AR的預(yù)期,都想在蘋果AR上市之前取得一定的市場優(yōu)勢,等蘋果點(diǎn)燃市場就順風(fēng)起飛。
天使投資人、互聯(lián)網(wǎng)專家郭濤認(rèn)為,隨著元宇宙概念的火爆,游戲、社交等多個元宇宙應(yīng)用場景有望迎來井噴式落地,AR眼鏡相關(guān)技術(shù)逐步成熟,用戶體驗(yàn)提高,消費(fèi)級AR作為元宇宙重要的入口之一,需求量大幅增加,行業(yè)將迎來新一輪高速發(fā)展期。
北京社會科學(xué)院研究員王鵬則對記者表示,近兩年資本市場熱炒VR/AR,其原因首先是隨著5G等電信基礎(chǔ)設(shè)施的普及,為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了一個很好的基礎(chǔ)設(shè)施;其次是頭盔、眼鏡等相關(guān)硬件成本有所降低,能夠走進(jìn)普通家庭中。而最重要的還是元宇宙的助推作用,不僅是游戲,工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)字孿生、虛擬現(xiàn)實(shí)都在與元宇宙結(jié)合。
行業(yè)大起大落
實(shí)際上,這已不是VR/AR第一次成為熱議焦點(diǎn)。2012年Google發(fā)布初代 Google glass揭開了VR/AR發(fā)展的序幕,隨后,微軟、索尼等全球科技企業(yè)先后進(jìn)入,該市場一路高歌猛進(jìn),在2016年到達(dá)頂峰。2016年也由此被稱為AR元年。根據(jù)VR陀螺數(shù)據(jù),2016年全球VR/AR領(lǐng)域投資金額與數(shù)量出現(xiàn)小高峰,分別達(dá)261.8億元和203起。
安信證券曾表示,第一次計(jì)算機(jī)浪潮帶來的顛覆性革命將在VR/AR時代重演,VR/AR將是繼PC電腦、智能手機(jī)之后的下一代消費(fèi)級計(jì)算機(jī)科技產(chǎn)品,VR/AR頭戴式顯示器將會遵循類似從PC電腦到智能手機(jī)(智能VR/AR眼鏡)的發(fā)展路線。
但AR的熱潮似乎剛開始就迎來結(jié)局,由于眩暈與延時體驗(yàn)等消費(fèi)者使用痛點(diǎn)難以解決,因而資本也漸趨理性,投資熱度有所回落。
廖旭華說道:“最后落地的AR不是人們想象中的AR。2016年最后落地到了企業(yè)端協(xié)作和生產(chǎn)方案上,這一次會落地到近眼顯示設(shè)備上,但是人們想象的那種獨(dú)立運(yùn)算、虛實(shí)交互的輕便AR一體機(jī)眼鏡,目前來看想要在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)落地還需要很長的一段時間!
天使投資人、知名互聯(lián)網(wǎng)專家郭濤向記者分析道,此前,消費(fèi)級VR場景主要集中在游戲、娛樂等少數(shù)幾個領(lǐng)域,受制于核心技術(shù)不成熟、設(shè)備售價高、成熟應(yīng)用場景匱乏等突出問題,用戶體驗(yàn)不好、產(chǎn)品黏性不高,無法實(shí)現(xiàn)規(guī)模化落地普及。隨著元宇宙發(fā)展和成熟,將有望從根本上突破VR眼鏡行業(yè)發(fā)展瓶頸,并迎來發(fā)展的黃金時期。
獨(dú)立經(jīng)濟(jì)學(xué)家、財(cái)經(jīng)評論員王赤坤認(rèn)為,AR應(yīng)用各種概念也層出不窮。一時間AR概念炙手可熱,不僅獲得資本的吹捧和加持,也獲得了足夠的關(guān)注流量。
AR何時爆發(fā)?
乘著元宇宙之勢,AR能否迎來真正的爆發(fā)?
李宏偉此前介紹稱:“我們預(yù)測消費(fèi)級AR會經(jīng)歷三個階段:早期市場(2022~2025年),也可以稱為準(zhǔn)備期,這個階段的要義和核心能力是硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)部分手機(jī)場景的替代;主流市場(2025~2028年),硬件的性能達(dá)到滿足殺手級應(yīng)用的要求,革命性產(chǎn)品出現(xiàn),進(jìn)入大眾用戶市場;生態(tài)爆發(fā)階段(2028年后),這個階段構(gòu)成生態(tài)正循環(huán)的壁壘!
廖旭華認(rèn)為,AR的發(fā)展需要有兩方面的助力!耙粋是內(nèi)容與應(yīng)用生態(tài)的繁榮水平,簡單來說就是各個企業(yè)能不能探索出更多可玩、可用的用戶場景,提供更多的內(nèi)容和應(yīng)用。另一個就是大型科技企業(yè)的后續(xù)動向,現(xiàn)在還沒有真正的有全面市場影響力的產(chǎn)品!
郭濤則認(rèn)為,AR相關(guān)核心技術(shù)的成熟和應(yīng)用場景的大規(guī)模落地是消費(fèi)級AR行業(yè)爆發(fā)的關(guān)鍵。核心技術(shù)成熟將進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn)、降低設(shè)備成本,為AR設(shè)備大規(guī)模普及創(chuàng)造硬件條件;而基于AR眼鏡的元宇宙游戲、元宇宙社交等應(yīng)用場景的成熟和大規(guī)模落地,將為消費(fèi)級AR設(shè)備帶來裂變式發(fā)展機(jī)會。
“消費(fèi)級AR產(chǎn)品必須通過AR生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈才能真正爆發(fā)”,王赤坤認(rèn)為,AR是個巨大的生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈概念,而AR產(chǎn)業(yè)鏈想要建立的持久、多層次的巨大生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈,涉及到創(chuàng)新性技術(shù)、創(chuàng)新性材料、創(chuàng)新性商業(yè)應(yīng)用、創(chuàng)新性運(yùn)維等。消費(fèi)級AR產(chǎn)品要想實(shí)現(xiàn)真正的爆發(fā)任重而道遠(yuǎn)。
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