微軟推出了采用全新拓?fù)浜诵募軜?gòu)的量子芯片Majorana 1。

Majorana 1使用了全球首個(gè)拓?fù)鋵?dǎo)體,這種突破性材料能夠觀察和控制馬約拉納粒子。微軟相信這一進(jìn)展將使其能夠在本十年末制造出實(shí)用的量子計(jì)算機(jī),并最終超越該領(lǐng)域的其他公司。Majorana 1處理器的新架構(gòu)可在單個(gè)芯片上容納百萬量子比特,從而創(chuàng)建一個(gè)全尺寸的量子計(jì)算機(jī)。
此外微軟首發(fā)生成式人工智能工具M(jìn)use,用于創(chuàng)建視頻游戲場景,模型工具的數(shù)據(jù)來自Xbox玩家和他們的游戲手柄。
微軟稱,該款名為Muse的模型是同類產(chǎn)品中的首例。該公司的高級(jí)首席研究經(jīng)理Katja Hofmann表示,一個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)研究團(tuán)隊(duì)此前對(duì)游戲開發(fā)者進(jìn)行調(diào)研以了解生成式人工智能如何發(fā)揮作用,以及他們需要什么才能使此類工具行之有效。
為了訓(xùn)練該人工智能模型,Hofmann的團(tuán)隊(duì)收集了2020年推出的多人對(duì)戰(zhàn)游戲《Bleeding Edge》長達(dá)七年的玩家操作數(shù)據(jù)。
Muse模型周三在《自然》雜志上發(fā)布。Hofmann在向記者演示時(shí)說,“如果你以前沒有見過任何這種生成式游戲畫面,你可能會(huì)認(rèn)為這些只是視頻游戲中的某個(gè)片段”。
微軟的Xbox團(tuán)隊(duì)和其他業(yè)內(nèi)人士迫切希望利用人工智能來幫助減少爆款產(chǎn)品動(dòng)輒數(shù)以億計(jì)美元的成本。近年來,即使在銷售增長放緩的情況下,這些成本也在飆升。但這種創(chuàng)新做法也備受爭議,因?yàn)橥婕覀儜岩缮墒饺斯ぶ悄芸赡軙?huì)損害游戲質(zhì)量。而已經(jīng)遭受一系列裁員打擊的動(dòng)畫工作室員工則擔(dān)心,這項(xiàng)技術(shù)可能會(huì)導(dǎo)致他們失業(yè)。
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